原神正机之神的特殊机制
原神正机之神的特殊机制,核心在于新式虚空终端与场地机关,而不是单纯依靠角色伤害硬打。战斗分为两个阶段,每个阶段都会有能量块帮助终端充能,场地上方出现四叶印后,可以快速移动到能量块附近收集。半身阶段的小能量块可提供较多充能,大能量块能够直接补满;进入完全形态后,单个小能量块的充能比例下降,因此需要更重视技能释放顺序。熟悉终端、矩阵和能量块的关系后,正机之神的高伤害招式就不再是主要威胁。
![原神正机之神的特殊机制[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae28e39b92290.10477842.png)
第一阶段的正机之神处于半身武装状态,场地周围分布着火、冰、风、水、雷等元素矩阵。火矩阵可以清除地面的寒冰区域,冰矩阵可以处理灼热残留,水矩阵能够提供治疗,风矩阵可以制造上升气流,用来躲避大范围地面攻击,雷矩阵则是压制首领的关键。第一次激活雷矩阵会让正机之神进入受压制状态,再次激活另一个雷矩阵可以使其瘫痪并获得输出机会。需要注意的是,雷引、雷光矩阵或风水涡轮等招式尚未结束时,不要急着强行触发瘫痪,否则首领的后续攻击可能仍在场地内持续,角色会在输出阶段被迫中断。
![原神正机之神的特殊机制[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae28e39f3bad4.93435042.png)
第二阶段进入完全形态后,正机之神会获得特殊护甲,普通攻击无法直接跳过这层机制。护甲被破坏后,首领会在空中召唤巨大的雷元素能量球,同时在场地中央生成四个灭度机,其中一个体型较大、三个体型较小。击毁灭度机后会掉落能量结晶,每枚结晶为虚空终端补充四分之一能量,集齐四枚后立刻释放终端技能,将空中的能量球打落并使正机之神进入虚弱状态。若输出不足或拾取结晶不及时,蓄力完成后的全场雷击会直接击倒前台角色,因此这一段应优先处理灭度机,不要贪恋首领本体的伤害。虚弱后利用四叶印移动到首领面前的平台,集中攻击核心即可;有效减抗和高额伤害主要集中在核心区域。
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