阴阳师山风值得培养吗
结论是:普通SSR山风不适合大多数玩家优先培养,但并非完全没有价值。若阵容仍缺少稳定输出、单体收割或御魂副本尾刀式神,山风可以暂时留在仓库,等核心式神成型后再考虑投入;若已经拥有成熟的PVE主力,或者喜欢斗技中的残血斩杀玩法,山风才有培养意义。需要注意,本文说的是SSR山风,不是SP初翎山风,两者定位完全不同,后者更偏向斗技中的保护、拉条与单体击杀。
![阴阳师山风值得培养吗[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae28d647db4c5.80289057.png)
山风的核心优势在于被动和大招都围绕残血目标展开。普攻可以连续攻击同一目标,解除眩晕、沉默、冰冻、混乱、嘲讽、睡眠等控制后,还能获得攻击提升并推进自身行动条;敌方损失的生命越多,山风造成的伤害也越高。三技能会攻击指定目标以及敌方生命比例最低的单位,两段伤害必定暴击,并附加撕裂效果,带有撕裂的目标行动后还会承受额外伤害。因此,山风很适合在敌方血线被压低后完成收割,尤其擅长处理没有及时补血的脆皮式神。不过他是单体输出,依赖敌方残血,面对护盾、减伤、薙魂、椒图分摊或高额防御时,爆发容易被削弱。
![阴阳师山风值得培养吗[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae28d64afeb25.93357777.png)
PVE方面,山风的就业面比较窄,主要价值集中在御魂悲鸣收尾、部分秘闻关卡和特定活动中的补刀。御魂悲鸣尾刀可以选择狂骨搭配荒骷髅,或者使用心眼类收尾配置,二号位和四号位优先攻击加成,六号位选择爆伤或攻击加成。由于山风面对低血量目标具备必定暴击能力,通常不需要专门堆暴击,副属性应尽量转向攻击、爆伤和速度。这个玩法更看重伤害是否能稳定击杀残血单位,而不是技能动画和复杂操作;如果只是拿来做尾刀,六星是主要门槛,黑蛋投入可以往后放,不必为了短期刷本专门抽空高稀有度式神资源。
斗技方向则更看御魂质量和阵容配合,常见思路是攻攻爆伤追求开局爆发,或者使用速度属性抢行动机会,再利用解除控制后的拉条完成反击。轮入道适合追求连续出手,狰适合反打和压低血线,但这类玩法需要供火、拉条、控制解除以及保护式神共同配合,单独把山风堆满并不能立刻提升胜率。培养顺序上,三技能优先,其次是被动;若以斗技为主,最好升满关键技能并准备一套独立御魂,若只为御魂尾刀,则可以先六星、配好攻攻爆伤,再根据实际伤害决定是否补技能。综合判断,萌新和资源紧张的玩家不建议优先培养山风,老玩家有闲置资源、喜欢收割流斗技或缺少尾刀式神时,可以培养一只,但不要把他当作万能输出。
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